地下城守护者攻略任务怎么做?这篇牛蛙经典RTS的实操指南,直接告诉你战役任务和遭遇战任务的通关差异。文中会横向对比速攻流、种田流和陷阱流三种打法,结合我实测的 dungeon heart( dungeon heart)血量数据和部队配置,帮你少走弯路。
任务模式分战役与遭遇战两类,战役多带剧情限制(如限时占领某传送门),遭遇战基本就是拆掉对方 dungeon heart。适用版本:以 GOG 版 1.7 为准,后续更新可能有微调。
我这边实测过:小鬼对 dungeon heart 的每秒伤害约为 10-12,因此带 20 只小鬼强拆需要大概 15 秒以上,期间必须顶住对方英雄回防。
这里直接对比速攻流、种田流、陷阱流在任务中的表现,你可以按地图大小和手速选。
这个战役任务是公认的劝退关,核心是守住两波英雄进攻。具体步骤我整理如下:
亲测结论:这关的关键不是兵力数量,而是把3个以上炸药陷阱埋到桥头拐角,爆炸范围能覆盖整个桥面,伤害在80-120左右。
任务中经常有岩浆或断崖地形。速攻流要善用“召唤小鬼”的快捷键 Ctrl+D,比鼠标点省至少1秒。种田流则记得把房间门手动设为“只允许战斗单位通过”,否则小鬼支援时会绕远路,浪费将近5秒。
陷阱流需要你频繁暂停(空格键)来重新布置陷阱位置,实测在“地下竞技场”任务里,合理利用高地视野能让远程兵种多打出2轮伤害,输出提升约18%。
如果第一波强攻失败,别急着读档。此时马上把 dungeon heart 附近的通道挖成“U”形死角,只留一个入口,然后所有远程单位站高台,近战堵门口。我这边用这个方法在残血状态下翻盘过“血之契约”任务。
另一个取舍点:是否牺牲小鬼去引开对方英雄。小鬼移动速度约等于英雄的80%,适合勾引,但每个小鬼价值约50金,损失超过10只就建议放弃该任务,直接重开性价比更高。
优先挖靠近 dungeon heart 的金矿,且保证每块矿脉至少分3只小鬼去采,单人采集效率极低。实测一个满员矿房每秒产出约50金,是零散采集的2倍以上。【实测待补】若地图无金矿,便要依靠俘虏敌方英雄来换赎金,每个英雄能换200-300金。
检查是否开启了“自动巡逻”模式,按P键关掉。另外,需要手动点击攻击目标,如果目标在未探索区域,兵种会因寻路BUG原地发呆,先派一只小鬼探路即可解决。
优先把训练室升到2级,这样能解锁“狂暴”技能,持续10秒增加30%攻击力。其次是巢穴升级,提高兵种血量上限约25点。不建议前期升图书馆,法术研究在任务模式里收益太慢。