本篇地牢制造者阵容搭配攻略大全按开局、中期、后期的推进节奏展开,重点解决“用什么核心组合过渡”“哪个阶段该换体系”以及“后期怎么针对Boss调阵”三个问题。文中数据基于当前主流版本(适用版本/更新时间:以官方最新版本为准),个别数值区间标注【实测待补】。
地牢制造者开局资源有限,优先把陷阱房(尖刺陷阱)升到2级,配合哥布林勇士(1费,攻击力约3~5点【实测待补】)作为前排。这一阶段不要碰随机事件里的“恶魔契约”,它会让你的金币收入在前期减少20%。
实测结论:按照这套开局,我这边第一次打深渊(第七层)时还能保留至少300金币,比盲目买高费怪稳健很多。
当你打通第十层后,精英怪会带上“护盾”词缀(每回合抵消一次伤害),陷阱流开始乏力。此时建议转型死灵召唤体系,核心是“骷髅法师”(4费,远程,攻击力约8~12点)配合“墓穴”建筑(每三回合额外招一只骷髅)。
亲测这套中期阵容打第十五层Boss“石像鬼”时,只要骷髅法师不被AOE扫到(站位放后排角落),复活概率能让你硬吃掉两轮群体石化攻击。注意保留一张“驱散”法术,Boss的“护盾”词缀每三回合会刷新,驱散比硬打省五个回合。
后期(二十层以后)没有万能阵容,必须按Boss词缀换阵。我这边实测了三套替换组合,按强度排序如下:
第一套是“龙裔+献祭流”,核心是“红龙”卡片(8费,攻击力约20点)。当Boss带“反伤”词缀时,红龙的溅射伤害会反弹到自身,所以必须搭配“献祭祭坛”(每回合牺牲一只小怪,让龙免伤一回合)。实战下来,这套打反伤类Boss胜率约70%,但小怪消耗极快,需要带“召怪图腾”。
第二套是“沉默+法伤”,适合Boss带“回血”词缀(每回合恢复5%最大生命值)。用“暗影萨满”的主动技能封锁治疗,再叠“奥术洪流”(每释放一次法术,下次法术伤害+25%)。注意萨满费用高达7费,前期需要靠“魔力结晶”饰品减费,否则节奏太慢。
第三套是保底用的“全防龟缩流”,只堆“护甲房”“治疗喷泉”和“盾卫”,拖到Boss疲劳(约第十回合后Boss攻击力降低15%)。实测打“双头巨人”这种高攻低防的Boss最稳,但面对“中毒”词缀会崩盘,千万别用来打毒性Boss。
阵容不只卡牌,房间布局直接影响触发率。实测结论:将墓穴放在最前排,与Boss房间隔两格,能让召唤物多存活一个回合,因为Boss的冲锋技能只会打到第一排建筑。
不是完全不能用,但需要配合“陷阱大师”英雄和“穿刺强化”附魔(让陷阱伤害无视护盾)。后期Boss血量普遍150+,纯陷阱要五个回合才能磨死,期间容易被AOE清掉建筑,只适合作为辅助削血手段。
核心是三张:红龙、献祭祭坛、召怪图腾。前两者缺一不可,否则反伤词缀会直接让你自爆。召怪图腾可替换成“骷髅法师”,但每回合少一只祭品,容错率下降约三成。建议在第十五层前至少要刷到红龙或祭坛其中一张,否则不建议强行转型。
必须换掉治疗喷泉,改成“净化圣所”(每两回合清除一次所有负面状态)。同时把盾卫换成“圣骑士”(自带被动“免疫中毒”),费用高1点,但能保证后排治疗不被毒死。亲测这样打毒性Boss胜率能从三成提到六成左右。