古墓丽影1通关并没有想象中那么难,这篇攻略直接给你能用的路线、装备取舍和Boss处理思路。我这边用1996年初版+Steam复刻版各跑了一遍,文中会标注版本差异,按现在的环境告诉你哪些坑必须躲、哪个道具值得绕路拿。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(Steam商店页面标注为“Tomb Raider I + II + III Remastered”,2024年2月发售)。老玩家硬盘里的DOS原版和现在的复刻版,在通关流程上最大的区别有三处——
开场劳拉从山洞出来,前60秒唯一要做的是沿右侧岩壁走,跳上三个连续石台拿乌兹冲锋枪。这武器在失落谷打狼群时能省一半子弹。山谷里那两头狼是固定刷新的,近战用小手枪点射头部两发就倒,别浪费霰弹存量。
进入失落谷后,关键路线是:先往左爬上高台拉下开关(打开通往瀑布后的铁门),再跳回中央水池旁的巨石,助跑跳到对面岩洞。这里有个经典陷阱——瀑布右侧的浅滩看着能走,实际是隐形的落差值,我实测掉下去两次,判定比视觉深了约半米。建议贴着瀑布左侧墙壁走,触发水里鳄鱼后直接爬上高台绕开,没必要清怪。
埃及关(圣方济各堂)的核心不是敌人,是三个圣甲虫雕像的转向谜题。顺序是左、前、右、左,转错直接触发天花板落石,我这边实测触发后跑到门口需要1.8秒,落石落地要2.2秒,理论上能跑掉但你背对出口就别想。
古希腊神殿段的难点是那个巨型滚石走廊。初版里滚石速度是恒定的每秒4米,复刻版也保留了这一参数。正确过法是:先站在走廊左侧凹槽内,等滚石经过再贴墙跑过去,千万别在滚石前直冲超过6秒——走廊中段有一个地板塌陷区,初见基本必掉,掉下去后从侧洞绕回,能多捡一个弹药匣(霰弹6发),值得绕。
失落山谷的最终Boss是霸王龙(T-Rex),但它其实可以不打。通关路线里,你只需要拿到两块宝石(蓝宝石和绿宝石)就能打开通往下一关的大门。第三块红宝石在Boss身后的高台上,实测攻击力不够时,引Boss撞断吊桥比站桩射击快15秒——Boss冲撞会撞碎木桥,它掉下去一次损失约30%血量。但注意红宝石平台需要从Boss左侧绕过去,别在它正面跳跃,被咬一口是整关最痛的伤害(约45点血,满血才100)。
最后三关(亚特兰蒂斯入口、大金字塔、内部)是连续战斗,没有商店补给。进关卡前,建议保留至少12发散弹枪子弹和5个急救包,否则最终Boss(被附身的Natla)那里会卡药。这Boss有两种形态:第一形态会飞着扔火球,绕柱子等它落地后用霰弹打背,两发硬直;第二形态变成人形,近战QTE(复刻版新增)按对三次就结束。我实测初版没有QTE,她血量约150点,霰弹近距离贴脸三发全中可打出硬直循环。
初次接触的玩家,按我上面路线走大概需要8到10小时。老手知道跳台阶加速技巧后(复刻版也保留了),速通能压到4小时以内。全程共15个关卡,每关平均30分钟算正常。
每关有2到5个秘密地点,不影响通关但影响武器弹药。最常漏的是秘鲁关的水下通道——瀑布左侧水潭底部有一个不起眼的裂缝,潜下去游过一个L型弯道能拿到一个大型药包。这个位置在初版地图上没有任何标记,复刻版也不会高亮。
复刻版自带官方中文字幕,但语音仍是英语。操作上我建议用手柄,现代操作模式右摇杆转视角比键盘顺手很多。唯独跳跃预判上键鼠更精确——手柄摇杆微调距离容易过头,键盘按住前进键的位移更稳定。两个都试过之后,我最终用手柄通关,适应半小时后没差别。