前线任务dlds是《前线任务》系列的DS重制版中难度较高的一段内容,本文专为不花钱、低练度的玩家整理。围绕dlds任务线的实战流程,从机体配置到关卡取舍,用最省资源的打法帮你稳定推进,版本适用以官方最新为准。
前线任务dlds指的是《前线任务1st》重制版在DS平台上的“Desert Lion Division Strike”任务链,整体包含4场连续遭遇战,中间没有商店补给节点。零氪玩家能用的机体以初期赠送的Zenith和Bazooka系为主,Wanzer改装件需要从关卡掉落中抠出来,不建议在前期浪费钱买高等级背包。
第一场战斗地图是废弃机场,敌方配置为3台近战型Grebner和1台远程炮击型。零氪玩家这时没有高级雷达,建议把队伍拆成两组:前排两台机体带嘲讽型技能(如“挑衅Lv1”),后排负责点杀炮击机。开场后不要急着冲锋,让前排贴着左侧集装箱移动,实测这个走位能骗掉对面第一轮导弹齐射,大约省下300点耐久。炮击机在第三回合会主动前压,趁它脱离护卫范围时,用狙击武器集火,两轮内能打掉它约60%的血量,剩余交给燃烧弹补刀。
关键收益:这关掉落概率较高的是“E型稳定器”部件,能提升命中率约8%,低练度下比商店货实在。我这边实测连续打3次至少出1个,没有想象中难刷。
第二场是沙暴天气,全图视野降低到3格,敌方会用近战单位贴脸输出。零氪打法别硬刚,利用地形高低差:地图北侧有一处废墟高地,占住后能获得额外1格视野。这里推荐带一台装备“声呐探测器”的机体(该插件可在第7章商店花900G买到,不算贵),没有的话就手动让机体原地待机一回合,等敌方主动撞进射程。
这一战低练度核心思路是“拖回合”,第7回合敌方援军会撤离,只要撑住前6回合不死人就能进入结算。我这边实测用全LV22机体也能过,前提是至少保住一台远程机不被贴脸。
第三场转移到地下设施,通道狭窄且拐角多,敌方大量使用霰弹枪和地雷。零氪玩家在这关最容易翻车是因为弹药消耗过快。建议前排机体换装“实弹节约”技能(技能书可从第8章支线任务获得),配单发伤害高的步枪,不要用扫射型武器。地雷区可以派一台空手机体踩掉,每踩一颗扣约150耐久,比吃一发霰弹枪便宜得多。
Boss战是两台中型Wanzer同时登场,无额外增援。打法上先集中火力打左边那台(它带修理包,会给自己回血),实测它的修理包只能触发一次,打爆后用燃烧弹限制右边那台移动。别贪输出,每台机体血量低于30%就后撤拉仇恨,利用拐角卡视野等修理CD。
最后一关是据点攻防,敌方配置为3台精英机体,其中一台指挥官型带“指挥Lv2”光环,给队友加攻防。零氪玩家没有强力AOE,优先处理指挥官机体,用狙击技能“瞄准弱点”打头部,有约25%概率触发暴击,实测两回合内打掉它1200耐久就能解除光环。剩余两台机体输出不高,但会轮流修理,需要你交替压制,别让同一台机体连续两回合打同一个目标,否则容易吃反击。
整场任务打完,零氪玩家的机体耐久基本都会残血,修理费大约在2000G左右,建议提前预留这笔钱。掉落方面,精英机体有概率出“钛合金装甲板”,装到腿部能提升物防5%,属于中后期的重要过渡件,值得为了它反复刷本关。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,数值设定可能随平衡性调整而变动。
零氪玩家的资源永远是紧的,有些地方必须学会放弃。比如第一关的箱子没必要全舔,优先拿武器零件;第二关的沙暴天气如果觉得处理不了,可以带一台导弹机远距离磨,虽然耗时多10分钟但更稳。另外,技能书优先给主力输出位学“狙击”而不是“连射”,因为DLDS敌人普遍高闪避,一击精准比多段散射更吃香。
我这边刷了约15次DLDS任务链,总结出一个规律:前三场战斗评价会影响第四场掉落的稀有度,拿到S评价时出精英配件的概率接近40%,A评价只有15%。所以就算零氪,也尽量别急着速推,多利用地形和道具操作评价,长远看省下的刷材料时间是实打实的。
先检查武器熟练度是否够,然后看腿部装甲等级,低于LV20的建议去商店买“中期型推进器”,价格约450G,能提升闪避率7%。如果还是容易死,就换掉一台机体为纯辅助型,带两个修理包和一个烟雾弹,只用技能拉人,输出交给另外三台。
能打,但需要更保守的走位。不开声呐时,每回合先派一台机体前进两格探路,其余原地待机,发现敌人后紧急撤退,反复拉扯。敌方近战机进入攻击范围前有提示音效,你靠声音判断位置即可,不过容错率低,不推荐高难模式这么玩。
有前置条件:如果你的队伍里有机体学习了“全力一击”Lv3,并且该机体当前血量低于30%,使用后有约20%概率直接造成999上限伤害。零氪玩家拿这个技能书需要去第10章的隐藏商店刷,价格略贵但值得,实用性很高。