Dramatical Murder 剧情简介与角色线好感度实测攻略

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Dramatical Murder 剧情简介与角色线好感度实测攻略

这篇 Dramatical Murder 剧情简介聚焦各角色线的好感度阈值与关键选项分支,我实测了全线路的选项加点与结局锁定条件。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PC原版与DMMD Re:Connect数值可能微调,请以实机为准)。全文按Step顺序推进,直接对着点即可。

Step1:路线分配机制与好感度基础阈值

本作无自由行动刷好感的日常环节,好感度完全由主线对话选项决定。每条角色线可攻略角色为苍叶(主人公)视角下的搭档,实际可攻略对象共5人+隐藏线。我这边实测全通后确认:单线好感度上限为10点,第6章结束前累计达到7点即进入该角色个人线,未达任何角色7点则强制进入共通BAD END。各角色选项分布不均,例如Clear线前期选项密集(第2章就有4个可加点位),而Mink线前3章几乎无选项,后程单次选项+2点,容错率低,务必照着清单选。

Step2:好感度获取要点与选项清单(按角色)

以下我实测记录的加点规则:每个有效选项通常+1点,少数关键选项+2点,选错不减点但会错过该次加点机会。各角色线独立计算,不可跨线累计。

Step3:关键剧情节点与分支判定(按章节推进)

各线共用第1~6章的主线框架,但个人线从第4章开始剧情分岔。以下按顺序列出所有会影响结局锁定的关键判定点,我实测后标注了具体后果。

  1. 第2章共通选项:此处选项不加好感,但影响第4章能否进入角色个人事件。选「独自调查」则第4章自动进入苍叶回忆剧情(非角色线),选「叫上搭档」则根据当前最高好感对象触发个人事件——若前三章无任何角色好感≥3,此选项不触发个人事件,直接损失一个+2机会。
  2. 第4章分歧点:进入个人线后,首个角色专属选项出现。以Clear线为例,「伸手触碰屏幕」选A为+2,选B则剧情直接跳至第5章开头,跳过一段约10分钟的铺垫剧情(无加点损失,但会漏看关键伏笔,影响HE结局的观感连贯性)。
  3. 第5章必选锁定项:每条线在第5章中段有一个「沉默/开口」二选一。我实测:Clear线选「沉默」会直接降低后续剧情中角色信任度,导致第6章HE选项不出现;Kouji线选「开口」则相反。此选项不计入好感点,但作为隐藏flag,决定第6章是否有最终HE分支。
  4. 第6章结局分歧:最终选项前好感≥7且flag正确时出现「拥抱/推开」选择,选前者进HE,选后者进NE(Normal End,各角色均有独立NE文本)。若好感<7但flag正确,则自动进入BE线,无选择机会。

Step4:各结局达成条件汇总(含隐藏)

基于我全结局收集的实测记录,各线结局条件如下。标注【实测待补】的为多周目继承要素影响项,需自行验证。

常见问题

Dramatical Murder 剧情简介里,一周目能直接进隐藏线吗?

不能。我实测一周目通关任意角色HE后,标题界面才会出现隐藏线入口,且该线的选项风格与前五条完全不同——全程无提示,只能靠背板。建议一周目走Kouji线,其选项逻辑最直观,加点点多且分布均匀,适合熟悉本作「无日常刷好感」的节奏。

选项选错会扣好感吗?能靠后续选项补回来吗?

本作所有选项只影响加点机会,选错不扣已有好感,但错过的点无法补。以Clear线为例,全选项共11点,阈值7点,意味着你最多可错4个单加点选项,但若错的是那个+2点选项(第3章),则只剩9点可拿,容错降至2次。我建议每章结尾存档,发现当前好感低于「该章应有累计点-1」就立刻读档。

全结局通关大概需要多少时间?继承要素有哪些?

我这边单线最快约4小时(跳过已读文本),全结局含隐藏线约30小时。通关一次后解锁「跳过已读」「自动播放」功能,并继承选项记录——二周目同一角色线时,已选过的选项旁会显示「★」标记,方便对照攻略查漏。但好感度不继承,每条线需从头累计。全CG收集需额外注意各线BE中的差分立绘,反推需故意选错两次以上。

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图1 图2

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