魂斗罗2攻略新手怎么玩,这篇直接给你排雷清单。我这边把红白机(FC)版《超级魂斗罗》(也就是国内俗称的魂斗罗2)从第一关到第八关的阴间坑点捋了一遍,用命换来的教训都在下面,照着避开能省大半条命库。
适用版本/更新时间:FC日版/美版(以官方最新版本为准),街机及各种移植版机制略有差异,下文均以FC版手感为准。
新手最容易踩的坑就是看见S弹(散弹)无脑吃,这枪贴脸伤害确实夸张,但中远距离子弹分散,打第三关的移动炮台和第五关的空中飞兵效率极低。我实测下来,FC版《超级魂斗罗》的M弹(机枪)才是通关容错率最高的选择,按住连发键能稳定封住一条直线,尤其适合新手处理第六关的走廊战。
另外,F弹(火球)有穿透效果,打第四关的盾牌兵有奇效,但弹速偏慢,新手不熟悉弹道时慎用。L弹(激光)单发伤害最高,不过射速硬伤,打Boss时DPS反而不如M弹。
这一关是很多新手的第一个劝退点。山崖边缘的站立判定只有半个身位,你看着站在平台上,其实已经悬空了。我这边实测,跳跃时按住方向键的时长超过3帧就会冲出平台。别急,这关最稳的过法是:起跳后立刻松开方向键,等角色落到下一层平台再按方向。千万别用助跑跳,直接原地跳反而能踩中窄平台。
还有个细节,第二关红色运兵车出现的时机是固定的,每波间隔大约2.5秒,听音效比看画面更靠谱——运兵车出场前有“嗡”的一声预警,提前蹲下就能躲过子弹。
无数新手在这里贡献了第一条命——瀑布后的岩石缝隙判定很怪,你看着能钻进去,实际会被水花推下去。别挑战判定,这关的正确路线是贴着瀑布最左侧下落,每一段瀑布之间都有短暂的无敌帧,利用这个间隙开枪清掉岸边的榴弹兵。
另外提一嘴,第五关中段的炮台阵是固定弹道,我试过贴底线蹲着走,除了最后一组炮台需要跳一下,其余全程不用开枪。亲测这个办法能无伤通过,省下的子弹留给后面的Boss。
这关Boss是异形心脏,很多新手习惯站在版边输出,结果被触手拍死。实测结论:Boss的触手攻击范围比视觉上多半个身位,你看着站得够远,其实在攻击判定内。正确的做法是保持移动,以Boss中心为圆心绕小圈,每打完一轮子弹就换一边。
还有一点,第七关路上捡到的护盾(B)不要急着吃。这关的Boss战中段会有全屏弹幕,留到那时候吃护盾,能硬抗两波弹幕输出,比在路上当消耗品划算得多。
老玩家都知道,FC版魂斗罗系列的命数是共享的,但2P角色的死亡判定和1P不同。如果双人模式下1P倒地,2P在3秒内不救人的话,1P会直接损失一条命。反过来,2P倒了,1P可以无限次按B键救援,只要1P活着,2P倒地不算扣命库。这个机制在最终关打Boss时特别有用——让2P去当炮灰挡子弹,1P保持输出。
速通玩家走的是另一条路线:第二关直接跳崖自杀,利用复活点的位置省掉半段跑图,第六关开场的三个炮台可以用手雷精确预判炸掉,能省大约10秒。不过这些操作失误率不低,新手别学,先把第八关的四个Boss连战背下来再说。
FC版(日版《超级魂斗罗》)标题画面输入上上下下左右左右BA,开始键进入,就能从3条命变成30条命。美版和欧版的指令略有不同,有些版本需要按Select键切换2P的命数。如果用的是模拟器或合卡,指令可能冲突,直接重启后试一次就行。
第八关是Boss连战,顺序是:第一形态是重装坦克,第二形态是飞行器,第三形态是异形本体,最终形态是心脏核心。坦克形态弱点头顶,飞行器弱点是驾驶舱,异形本体需要打嘴部,心脏核心会张开闭合,只有在张开时攻击才有效。每一段之间有固定补给点,但子弹类型随机,别指望能拿到想要的M弹。
魂斗罗2(《超级魂斗罗》)取消了1代每关固定的四方向射击角度,改成八方向射击,操作灵活度大幅提升。关卡设计也更偏向纵向卷轴和斜向平台,Boss血量普遍比1代高约30%。另外2代的子弹拾取系统改了,杀掉特定小兵才会掉落枪械胶囊,不像1代那样有固定的拾取点位。