关于“遗失的记忆攻略结局是什么”这个问题,很多玩家在通关后都会卡在最终分歧点上。这篇问答向攻略会结合我实测的流程顺序,直接从结局解锁条件、关键抉择和隐藏道具入手,帮你把真结局打出来。适用版本:以官方最新版本为准(目前主流讨论基于1.2版),后续更新可能微调数值。
我这边实测验证过,结局不是靠最后选项一锤定音,而是由收集到的记忆碎片总数(0~12片)在最终战前触发不同对话分支决定的。简单说:碎片不足7片,必定走向“遗忘轮回”坏结局;碎片达到7~10片,可进普通结局“残响”;碎片≥11片并完成特定条件,才能解锁真结局“归途”。
注意:碎片数可以在暂停菜单的“回忆手札”里随时查看,不用自己记。
想拿真结局,建议从第二章开始就按步骤清图,不要像无头苍蝇一样乱跑。以下是我实测过的固定获取点位和条件:
以上四处总共有5片(钟楼那一片有额外分支,后面讲),剩下的碎片分散在主线宝箱和精英怪掉落里,总数够12片,所以漏一两片还有补救空间。
按下面这条线走,我第二次通关就稳定触发了真结局,全程大约比乱逛多花40分钟,但值得。
如果你在Step7发现碎片不够,别慌,读档回第五章,把老猎人小屋壁炉那个碎片补上(前提是你当时没敲碎但也没拿走)。切忌在深渊区域用任何传送道具,亲测会导致部分碎片计数异常【实测待补】。
很多玩家以为结局只看剧情点,其实战斗数值也有隐性门槛。我实测在最终Boss战时,如果角色攻击力低于178,就算选了隐藏选项也会被Boss的濒死反击打断动画,强制跳回普通结局。所以请优先堆攻击力:
另外,救不救“老猎人”这个分支不影响碎片数,但在通关后存档界面会多一个“???”标记,推测是续作彩蛋,具体作用【实测待补】。
直接说结论:不建议为了省时间只打普通结局。真结局多出来的CG和信件内容,其实解释了开场动画里主角手腕伤疤的来源,这个信息在坏结局和普通结局里完全没提。从剧情闭环角度,真结局才是作者想让你看到的完整故事。
坏结局和普通结局的流程时间差其实不大,主要是最终选项前多等几秒动画。如果你想快速白金/全成就,坏结局也要打一次,因为它解锁一个单独成就“永恒的雾”,但建议放第二周目再故意选错选项拿。
大概率是漏了“残破镜片”。这个道具不在碎片计数里,但它是触发第五选项的前置。检查背包的“关键物品”栏,如果没有,就回第六章镜之回廊,用暗影步绕背重新调查魔镜框。注意:如果Boss战已经打完,这个周目就补不回来了,只能下周目再来。
这是已知的版本bug(1.2版之前较常见)。触发条件疑似和战斗时长有关:如果Boss战超过8分钟,动画文件会加载失败。目前可行的解决办法是读档,用高爆发技能(比如“破晓之刃”+雷属性附魔)在7分钟内结束战斗,实测可以稳定避开。官方补丁说明里提到后续版本修复了此问题,但仍建议备份存档。
值得,坏结局通关后二周目会解锁“雾语者”难度,敌人伤害提升约35%,但碎片掉率也小幅上升(实测体感约多30%)。存档继承方面,坏结局通关记录会单独存档,不会覆盖普通或真结局的进度,你可以放心走完。