真女神转生3开始选哪个流派,直接决定你前6小时的体验节奏。这篇攻略围绕“开局倾向”给出三个可执行方向,用实测数据告诉你物理、魔法、万能三种起手的练级效率差异,并附上我这边跑完东京受胎后的配点结论。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(HD重置版与老版数据基本一致)。
真女神转生3的HD重置版(2020年发售)增加了“慈悲难度”,敌人伤害约为普通难度的70%,但经验与金钱获取不变。如果你玩的是这个版本,开局选哪个流派都可以靠慈悲难度硬吃过去;但若是老版或普通难度起手,流派选择会直接影响前中期刷钱效率。
我这边实测:普通难度下,选物理起手(主角初期配“斩击”技能)在银座地下道刷“妖鬼”时,平均每场战斗比魔法起手快1.2回合——因为初期MP只有30点,魔法流放两次“阿基之火焰”就空了,只能平砍。
真女神转生3开始选哪个方向,本质上是在“物理平砍流”“属性魔法流”“万能特化流”三者间取舍。下面按实测数据列优劣:
开局选错不用慌,真女神转生3开始选哪个并非一锤定音。你可以在以下三个节点调整配点:
如果你不想纠结,直接抄这套作业:初始祸魂选“伊邪那岐”(自带物理技能),升级配点按“力+1、速+1、魔+0.5”的比例加。理由有三:
这套路线的代价是:主角的“魔”长期偏低(约8-10),导致后期“玛哈吉欧”伤害不足——但真女神转生3的主力输出本来就是仲魔,主角当半坦半辅助完全够用。
会,但只卡一个点:第4章“池袋”的“魔人”斗牛士。它打弱点会追加“玛哈吉欧”,我这边亲测魔法流主角被它先手秒过两次。解法是拿到“物理无效”的祸魂(“獠牙之祸魂”),或者把主角点成“体+魔”各10,靠血量硬吃一发追击不死就行。
从全流程性价比看,“伊邪那岐”祸魂最保值。它自带“斩击”“反击”“挑衅”三个技能,前两个能用到第3章,“挑衅”能配合“仲魔”的“蓄力”打一波爆发。其他两个初始祸魂(“火炎”“疾风”)在拿到对应属性祸魂后就会被替换,但伊邪那岐的物理被动没有上位替代。
看你玩到哪。如果你只是进了新宿地铁站(流程约1小时),重开成本很低;但如果你已经打完“银座”Boss,就不建议重开。真女神转生3的祸魂系统允许你随时补点,只是前期练级速度差20%-30%,中期差距会被仲魔队伍稀释掉——我这边实测:等级到18级以后,选物理和选魔法的通关时间差不到40分钟。